Jasna definicija cilja
Ne prompt, ampak cilj. Povejte, kaj hočete, česa ne hočete in kako izgleda uspeh. Ročno razdeljevanje naloge na majhne korake je pri najboljših modelih danes celo škodljivo.
Povzetek webinarja · GPT 6 Astra · 9. september 2026
Trije živi primeri, v katerih so agenti delali od 45 minut do treh ur in vrnili nekaj uporabnega. Spletno stran, Kickstarter deck in delujočo igrico. Tukaj so principi, poti od briefa do rezultata in vsi rezultati, da jih odprete sami.
Posnetek
Če ste kaj zamudili ali si želite kakšen del pogledati še enkrat.
Naslednji Masterclass
6. november 2026, Tehnološki Park Ljubljana. Masterclass Agentizacija poslovanja, celodnevni praktični program, dvajset mest.
Osnova
Nova generacija frontier modelov ne potrebuje več tega, kar smo se učili zadnji dve leti. Spretnost se je premaknila od pisanja promptov k vodenju.
Ne prompt, ampak cilj. Povejte, kaj hočete, česa ne hočete in kako izgleda uspeh. Ročno razdeljevanje naloge na majhne korake je pri najboljših modelih danes celo škodljivo.
Frontier modeli pišejo kodo in upravljajo računalnik bolje od povprečnega uporabnika. So kot sodelavec s petnajstimi doktorati. Če mu narekujete vsak korak, ga samo ovirate.
Šef agent na dražjem frontier modelu sprejema odločitve, podnaloge pa delegira cenejšim in hitrejšim subagentom. Kakovost odločitev ostane, skupni strošek pade.
Od low do max. Nastavitev odloča o ceni in času: low so minute in drobiž, max so lahko ure. Za veliko nalog je medium dovolj, kar je treba oceniti pred zagonom, ne po njem.
Govorjenje je hitrejše od tipkanja in bolj podobno briefingu ekipe na kick offu. Še več konteksta izvleče metoda, kjer agent sam postavi do petdeset vprašanj, preden se loti dela.
Kar bi pri agenciji stalo tisočak, agent naredi za delček tega. Organizacije, ki zaposlenim ne zagotovijo plačljivih naročnin in žetonov, so v veliki konkurenčni slabosti.
Trije primeri iz webinarja
Pri vsakem je izpisana pot od briefa do rezultata in mesto, kjer je vstopil človek. Igrica je bila pripravljena vnaprej, ker delo traja tri ure, druga dva primera pa sta tekla v živo pred vami.
Bob the Builder v Hyperagentu · stalna agentna ekipa, pripravljeno vnaprej
Agent je sam predlagal, katere stalne digitalne sodelavce potrebuje, in si jih ustvaril. Šest specialistov, vsak na drugem modelu, ker je vsak model v nečem drugem najboljši. Vse je teklo v Hyperagentu, kodo igrice je napisal agent sam, brez razvijalca in brez enega samega ročno napisanega dela.
Pot od briefa do rezultata
Kaj vzeti s sabo. Ekipa agentov deluje kot projektna ekipa ljudi. Vsak opravi svoj del, poroča glavnemu, ta pa koordinira naslednji korak. Če veste, kako voditi ekipo, znate voditi agente.
Chief of Staff v Hyperagentu · GPT 6 Astra, medium effort
Naloga je bila raziskati in zgraditi hkrati. Glavni agent je postavljal strukturo strani, medtem ko sta dva pomočnika brskala po YouTubu. Iskanje ne potrebuje najdražjega modela, odločitve pa ga.
Pot od briefa do rezultata
Kaj vzeti s sabo. Vprašajte se, kateri del naloge zahteva presojo in kateri samo delovno moč. Prvi gre na dober model, drugi na poceni. Ta ena odločitev spremeni ceno naloge bolj kot katerakoli formulacija prompta.
ChatGPT Codex · brez Hyperagenta, znotraj obstoječe naročnine
Iz ideje za pametna smučarska očala je nastal 25 stranski Kickstarter deck. Zanimivo pa ni to, kako lep je. Zanimivo je, da skoraj vsaka stran pove, kateri del je hipoteza in kaj je treba še dokazati.
Pot od briefa do rezultata
Kaj vzeti s sabo. Agent je sam zapisal, da izmerjene vidljivosti v megli ni, da je profil kupca hipoteza in da Kickstarter za strojno opremo prepoveduje fotorealistične renderje. Prav ta poštenost naredi output uporaben. Deck, ki bi vse trdil samozavestno, bi bilo treba preverjati od začetka.
Če ste med webinarjem hoteli odpreti Hyperagent in poskusiti sami, tukaj je moja povabilna povezava.
Iz pogovora
Kratki odgovori na tisto, kar ste spraševali med webinarjem in po njem.
Eno in v njem delajte dva do tri mesece, preden preklopite. Koncepti so med orodji prenosljivi, izgubljeni čas ob nenehnem preklapljanju pa ni. Hyperagent je kot iPhone, deluje takoj in ponuja manj prilagoditev. Codex ali Claude Code sta bolj kot Linux ali Android, več kontrole, a manj stvari deluje takoj iz škatle.
Ne. Hyperagent skrbi za celoten back end in vključuje modele OpenAI, Anthropic, Google, Grok, Mistral, Kimi, DeepSeek in druge. Žetoni so malenkost dražji kot pri neposredni naročnini pri ponudniku, kar zavestno sprejmem, ker prihranim čas pri nastavljanju.
Codex ima tedenski in peturni limit žetonov. Astra jih porablja zelo intenzivno, zato ima smisel višja naročnina, ki peturni limit odpravi in tedenskega močno poveča. Ekipi je treba tudi razložiti, kateri model uporablja, ker nepazljiv preklop na dražjega hitro izprazni mesečni limit. To se je zgodilo tudi v moji pisarni.
Po moji oceni ni blizu Claudu in GPT 6. Edino področje, kjer je bil še vedno smiseln, je bilo oblikovanje, in tudi to se utegne spremeniti po zadnjih izdajah generatorjev slik. Zato ga v ekipi agentov uporabljam točno tam, kjer je najboljši, in nikjer drugje.
Za strani, ki morajo dolgo živeti na svoji domeni, uporabljam Replit, ker v enem orodju reši gostovanje, SEO in upravljanje vsebine. Agent naredi stran, Replit jo objavi.
Prva dva primera sta tekla v živo pred vami, z vsemi premori in popravki, ki jih to prinese. Tretji je bil pripravljen vnaprej, ker traja tri ure. Vse rezultate lahko odprete zgoraj in si jih ogledate sami.
Naslednji korak
Na webinarju ste videli moje agente. Na Masterclassu zgradite svojega, na svojem procesu, s podatki, ki jih prinesete s sabo. Naslednji Masterclass je 6. novembra 2026.
6. november 2026 · 8:15–16:00 · Tehnološki Park Ljubljana
Osem ur, omejeno na dvajset udeležencev. Za tiste, ki ne želijo samo razumeti, ampak oditi domov z delujočimi agenti in procesi, zapisanimi v skill file.