Dogodek v sodelovanju s Cedevito Olimpijo · Izvirno vabilo →
Polna dvorana Stožice med tekmo Cedevite Olimpije
Recap · Praktična delavnica · Stožice

AI agenti
v športu.

Vse, kar smo 29. septembra zgradili v živo na odru: od sponzorskega decka v dveh minutah do matchday videa, OOH kampanj in navijaške aplikacije. Na enem mestu, za vse udeležence.

To je recap dogodka z dne 29. 9. 2026, ki je potekal v sodelovanju s Cedevito Olimpijo v Stožicah.

Datum29. 9. 2026
LokacijaVIP C2, Stožice
PartnerCedevita Olimpija
PredavateljDomen Dan Gaiman
6primerov, zgrajenih
v živo na odru
2 minod ideje do prvega
osnutka sponzorskega decka
10×hitrejša operativna
izvedba
3gostje iz industrije
za okroglo mizo
01

Agent ni chatbot.
Agenta se nauči.

Prvi del je bil o tem, kako agenta treniraš: ne z boljšim promptom, ampak s procesom, napakami in shranjenim znanjem, ki ga lahko deli cela organizacija.

PRAVILO 01

Agent računa s kodo

Jezikovni model ne sme sam računati s številkami. Napisati mora kodo, ki izračun izvede deterministično.

PRAVILO 02

API pred brskalnikom

Agent, ki do sistema dostopa prek brskalnika, je počasnejši in manj zanesljiv. Pridobite API dostop.

PRAVILO 03

Pokaži mu napako

Od 155 dokumentov jih je agent 150 obdelal pravilno. Prav 5 napak je najbolj dragocenih za trening.

PRAVILO 04

Ukaži: shrani skill

Memorija je kontekst. Skill je recept. Brez izrecnega ukaza si agent postopka ne zapomni za naslednjič.

PRAVILO 05

Uči na končnih delih

Vizualne skille ne začnite s priročnikom CGP. Agenta usmerite v obstoječe prezentacije in spletno stran.

PRAVILO 06

En lastnik na skill

Ena oseba skrbi za skill ali agenta, vsi drugi ga uporabljajo. Skilli so model-agnostični in prenosljivi.

02

Zmaj Sponsor Decks.
Sponzorski predlog v dveh minutah.

V živo smo agenta naučili dveh skillov: vizualnega jezika Cedevite Olimpije in fiksne strukture desetih slajdov. Nato je iz kratkega briefa pripravil sponzorski predlog in poiskal tri prave kontakte pri potencialnem sponzorju na LinkedInu.

Korak 1Brief: sponzor in usmeritve
Korak 2Agent postavi podvprašanja
Korak 3Raziskava na spletu
Korak 4HTML osnutek, 10 slajdov
Korak 5PDF in 3 LinkedIn kontakti
Naslovni slajd NLB × Cedevita Olimpija, Dobra poteza
Demo deck 01

NLB × Cedevita Olimpija
Dobra poteza.

Nadgradnja obstoječega partnerstva za sezono 2026/27: »Na parketu in pri financah«. Deset slajdov, trije paketi.

20.000 €15.000 €10.000 €
Naslovni slajd LELOSI × Cedevita Olimpija, Od gibanja do igre
Demo deck 02

LELOSI × Cedevita Olimpija
Od gibanja do igre.

Nov partnerski predlog za sezono 2026/27: »Udobje, ki spremlja gibanje. Ekipa, ki premika meje.« Deset slajdov, trije paketi brez DDV.

100.000 €50.000 €30.000 €

Oba decka sta interni demonstracijski verziji, pripravljeni v živo za namen delavnice. Vrednosti paketov so bile določene za demo; pravice, inventar in pogoji niso potrjeni s strani kluba ali sponzorjev. Za resnično implementacijo agent potrebuje podatke zadnjih 12 mesecev: Instagram in TikTok izvoze, Google Analytics in podatke o obisku tekem.

03

Matchday video.
Animacija kot koda.

Agent ne kopira vsebine v predlogo, ampak napiše kodo za animacijo. Zato je rezultat ponovljiv: za naslednjo tekmo zamenjaš le nasprotnika, datum in besedilo.

Olimpija × HapoelKončni oglas · 15 s · 9:16
Matchday grafikaGrafični sistem · predogled

Zakaj koda, ne video generacija?

Video generacija vsakič vrne nekoliko drugačen rezultat. Kodno generirana animacija je deterministična: vsaka tekma ima isti vizualni jezik, kar je za blagovno znamko bistveno.

  • Skill: agentu rečeš, naj si grafični slog zapomni. Pri naslednji tekmi navedeš le, kdo igra.
  • Montaža: agent generira vsak del posebej, končni video izvoziš v Premiere ali DaVinci Resolve.
  • Zvok: glasba s Suno ali specializiranim modelom, voiceover z ElevenLabs.
04

TAM-TAM Creative.
Od briefa do plakata.

Agent za oglaševanje na prostem, treniran na uspešnih TAM-TAM kreativah. Iz kratkega briefa pripravi tri različne kreativne smeri in realističen vizualni predogled, ki ga lahko takoj pokažeš stranki. Prinesite mock-up, ne gole ideje.

Cedevita Olimpija Brief: začetek sezone · sezonske vstopnice

OOH predlog Tvoj sedež čaka
Smer 01Tvoj sedež čaka
OOH predlog Dodaj svojo lusko
Smer 02Dodaj svojo lusko
OOH predlog Ljubljana, polni tribuno
Smer 03Ljubljana, polni tribuno

Sladoledarna Koper Drug brief, isti agent

OOH predlog Blizu izvora, blizu kepice
Smer 01Blizu izvora, blizu kepice
OOH predlog Figa brez ugibanja
Smer 02Figa brez ugibanja
OOH predlog Koper, zmešaj nov okus
Smer 03Koper, zmešaj nov okus
05 · Fan engagement

Glas zmajev.
Tvoj polčas.

Navijaška aplikacija za polčas, ki jo je zgradil agentni sistem Bob the Builder. Navijači pred tekmo glasujejo za aktivacijo, med glasovi za zmagovalno pa izberemo enega, ki postane del dogajanja na parketu.

  1. Izbereš aktivacijoZmajevski kviz, DJ za en komad ali Glas tribune.
  2. Tribuna odločiZmaga aktivacija z največ glasovi.
  3. En navijač sodelujeNaključni izbor med glasovi za zmagovalno aktivacijo.
Odpri aplikacijo →
Zaslon aplikacije Glas zmajev
06

Agenti, ki gradijo
orodja in strani.

Predstavil: Jakob

Bowscribe

Agentno prevajanje katalogov. Orodje uvozi InDesign ali HTML datoteko, agenti opravijo prevod, nativni govorci ga potrdijo z enim klikom, design oddelek pa dobi končno datoteko.

Iz obstoječih prevodov gradi tehnični glosar za dosledno terminologijo. Več partnerjev lahko hkrati potrjuje prevode za svoj trg. Napovedana sta MCP povezava in plug-in za InDesign.

150strani kataloga
500–600ur prihranka letno
Agentni sistem

Bob the Builder

Orkestrator sedmih specializiranih agentov. Naloge razporedi po modelih: Gemini za vizuale, Claude za predstavitev in neodvisni pregled, drug model za interaktivno mehaniko. Konkurenčni model pregleduje delo drugega.

V živo smo pokazali še upravljanje spletne strani brez klasičnega CMS-a: agent je na strani dodal izbirnik datuma za dva termina in uskladil vse omembe datumov.

7specializiranih agentov
0klasičnega CMS-a
Poslovni klub Cedevite Olimpije v Stožicah
Okrogla miza & Q&A

Kako AI agenti spreminjajo športno komuniciranje.

Tomaž KrajnčičCedevita OlimpijaVodi marketing in prodajo v košarkarskem klubu.
Jernej SmislPristop SportsDirektor Pristop Sports, partner Pristop Group.
Tomaž AmbrožičSport Media FocusSoustanovitelj in direktor. Tri desetletja dela s športnimi dogodki in sponzorji.
Domen Dan GaimanModeratorPredavatelj delavnice, GAIMAN.IO.
Cedevita Olimpija v številkah · Tomaž Krajnčič
50.000+navijačev v bazi kluba
3.300povprečen obisk na tekmo
60–70 %obiskovalcev ni strank sponzorjev: priložnost za obe strani
8 → 20mio EUR: ciljna rast proračuna z AI analitiko in prodajnimi agenti

Agenti za analitiko in prodajo

Prioritete kluba: analitika, kjer AI skrajša procese za ocenjenih 50–70 %, standardizirani dokumenti in povezovanje baz podatkov s sponzorji.

Tomaž Krajnčič

Primanjkljaj je poslovni, ne športni

Slovenskim klubom ne manjka športnega znanja, kar dokazujejo evropski naslovi mladinskih reprezentanc. Manjka ga na poslovnem področju.

Tomaž Krajnčič

Zaupanje navijačev je vrednost

Klubi, ki si pridobijo zaupanje navijačev in s tem obsežne baze, bodo za sponzorje izjemno zanimivi. Podobno kot banke, ki so dragocene zaradi podatkov o strankah.

Jernej Smisl

Kodeksi za uporabo AI

Transparentnost bo treba formalizirati. Organizacije bodo potrebovale kodekse in pravilnike za AI, ki bodo verjetno prešli tudi v pogodbe s partnerji.

Jernej Smisl

Agent pove, da je agent

Agent mora navijačem jasno razkriti, da je AI asistent. Lažno predstavljanje se hitro prepozna in uniči zaupanje. Splošna komunikacija odbija, personalizirana odpira.

Okrogla miza

Personaliziran predlog, ne paket

Sponzorju vedno pripravite personalizirano ponudbo, potrjeno z analizo KPI-jev, ki jih dejansko išče. AI pomaga najti povezave, ki jih analitik sam ne bi videl.

Okrogla miza
Naslednji korak

V treh dneh
naučite agenta
dva procesa.

AI pohitri operativno izvedbo, odločitve, kreativnost in intuicija pa ostanejo pri človeku. Pogoj je, da veste, kaj želite doseči.

  1. Izberite ponavljajoč se procesIzdajanje računov, priprava prezentacij, celostna grafična podoba, sponzorski predlogi.
  2. Trenirajte na resničnih primerihPokažite končna dela, ne priročnikov. Ko agent zgreši, mu pokažite kje.
  3. Ukažite: shrani kot skillBrez tega si agent postopka ne bo zapomnil za naslednji pogovor.
  4. Testirajte na novem primeruNe berite skill filea. Edini pravi test je, ali ga agent pravilno uporabi na konkretni nalogi.
Naslednji Masterclass · 6. november 2026 · GAIMAN.IO

Videli ste agente.
Zdaj zgradite svojega.

Celodnevni hands-on Masterclass Agentizacija poslovanja. Na svojem poslovnem primeru zgradite, testirate in izboljšate delujočega AI agenta. Ob 16.00 odidete z agentom, ki ga lahko začnete uporabljati.

Največ 20 mest na termin449 EUR na osebo · Early bird do 25. 10. 2026 · 2 mesti: 400 EUR/osebo · 3 mesta: 380 EUR/osebo · Vse cene + DDV
Prijava na Masterclass · 6. november →